Bakugan on 2000-luvun suosituimpia lelu- ja pelisarjoja, joka yhdistää fyysiset toimintahahmot, korttipelin ja magneettisen mekaniikan. Kanadalaisen Spin Masterin ja japanilaisen Sega Toysin yhteistyönä syntynyt ilmiö valloitti lastenhuoneet ympäri maailmaa.
Pelin perusidea on kekseliäs: pelaajat vierittävät pöydällä magneettisia palloja, jotka avautuvat kohdatessaan metallisia kortteja ja paljastavat sisältään hahmoja. Kortit määrittävät hahmojen voiman ja erikoiskyvyt, mikä tuo peliin strategista syvyyttä.
Tässä artikkelissa käydään läpi, miten Bakugan toimii pelinä, mitkä ovat sen kuusi elementtiä, miten Gate- ja Ability-kortit vaikuttavat taisteluun sekä miten harrastuksen voi aloittaa. Lisäksi käsitellään vuoden 2019 rebootin tuomia muutoksia.
Bakugan lyhyesti
| Tyyppi | Magneettiset taistelupallot + keräilykortit |
| Valmistajat | Spin Master (Kanada) ja Sega Toys (Japani) |
| Julkaistu | 2007; anime Bakugan Battle Brawlers samana vuonna |
| Perusidea | Pallo vieritetään metalliselle Gate-kortille, jolloin se avautuu hahmoksi |
| Voittoehto | Voittaa taisteluita ja kerätä ensimmäisenä kolme Gate-korttia |
| Pyrus (tuli) | Punainen; suoraviivainen hyökkäysvoima |
| Aquos (vesi) | Sininen; sopeutuminen ja kumoaminen |
| Subterra (maa) | Ruskea; puolustus (uudemmissa sarjoissa korvattu Aurelus-faktiolla) |
| Haos (valo) | Valkoinen; kykyjen ketjuttaminen |
| Ventus (tuuli) | Vihreä; nopeus ja yllättävät siirrot |
| Darkus (pimeys) | Musta; ovelat temput ja vastustajan manipulointi |
Bakuganin tausta
Bakugan syntyi Spin Masterin ja Sega Toysin yhteistyönä, ja lelut sekä anime julkaistiin vuonna 2007. Konseptin keskiössä oli magneettinen tekniikka, joka mahdollisti sen, että taskukokoinen muovipallo muuttuu hahmoksi heti, kun se rullaa metallisen pinnan yli.
Lelujen rinnalla julkaistu anime-sarja Bakugan Battle Brawlers nousi nopeasti suosituksi ja toimi samalla esittelynä pelin säännöille. Sarjan päähenkilö Dan Kuso ja hänen Pyrus Dragonoid -kumppaninsa (Drago) tulivat tutuiksi miljoonille lapsille.
Ilmiö laajeni pian pelkistä leluista korttipeliksi. Jokainen hahmo sisälsi metallisen kortin, ja kauppoihin saapui myös erillisiä lisäkorttipakkauksia. Yhteistyössä Sega Toys vastasi mekaniikasta ja animesta, kun taas Spin Master hoiti markkinoinnin ja jakelun lännessä.
Miten peliä pelataan?
Bakugan on taktiikka- ja taitopeli, jossa kaksi tai useampi pelaaja ottaa mittaa toisistaan. Perinteisessä versiossa kummallakin pelaajalla on kolme Bakugan-hahmoa, kolme metallista Gate-korttia ja kolme Ability-korttia. Gate-kortit asetetaan pelialueen keskelle kuvapuoli alaspäin.
Peli etenee vuorotellen: pelaajat vierittävät palloaan kohti kortteja. Tavoitteena on saada pallo pysähtymään kortin päälle niin, että magneetti aktivoituu ja pallo avautuu hahmoksi. Tätä onnistunutta suoritusta kutsutaan nimellä Baku-Stand. Jos heitto menee ohi, pallo palaa pelaajalle.
Kun molemmilla pelaajilla on hahmo samalla kortilla, alkaa taistelu (Brawl). Voittaja saa pitää kyseisen Gate-kortin, ja se pelaaja, joka kerää ensimmäisenä kolme Gate-korttia, voittaa koko pelin.
Pelin kulku ja korttityypit
| Valmistelu | Kummallakin 3 Bakugania, 3 Gate-korttia ja 3 Ability-korttia |
| Vieritys | Pallo vieritetään kohti keskellä olevia Gate-kortteja |
| Baku-Stand | Onnistunut heitto, jossa pallo avautuu ja jää seisomaan kortille |
| Taistelu (Brawl) | Kun molemmilla on hahmo samalla kortilla: verrataan G-Poweria |
| Ratkaisu | Gate-kortin bonus + Ability-kortit lasketaan; suurempi G-Power voittaa |
| Gate-kortit (metalliset) | Pelikentän kortit; antavat elementtikohtaisia G-Power-bonuksia |
| Ability-kortit (pahviset) | Kädestä pelattavat kortit, jotka muuttavat taistelun tilannetta |
Magneettisten pallojen tekniikka
Magneetin ja metallin välinen fysiikka on pelin dynaamisin osa. Jotta heitto onnistuu, pelaajan on hallittava pallon pyörimisnopeus ja suunta. Kokeneet pelaajat antavat pallolle kierrettä tai käyttävät erilaisia heittotyylejä kiertääkseen tiellä olevat hahmot. Tämä tekee pelistä viihdyttävää seurattavaa, sillä tilanne voi kääntyä yhdellä hyvin ajoitetulla heitolla.
Kortit ja niiden merkitys
Kortit tuovat Bakuganiin strategisen syvyyden. Ne jakautuvat kahteen pääluokkaan: metallisiin Gate-kortteihin ja pahvisiin Ability-kortteihin (kykykortit). Molemmat ovat välttämättömiä toimivan kokonaisuuden kannalta.
Metalliset Gate-kortit ovat niitä, joiden päällä taistelut käydään. Ne sisältävät tietoa siitä, kuinka paljon lisävoimaa eri elementtien hahmot saavat, kun kortti käännetään ympäri. Kykykortit taas pidetään kädessä salassa, ja niitä pelataan taistelun aikana muuttamaan tilannetta – esimerkiksi lisäämään oman hahmon voimaa tai heikentämään vastustajaa.
Gate-kortin reunoilla on värillisiä symboleita, jotka edustavat pelin elementtejä, sekä numeroita, jotka osoittavat kunkin elementin saaman G-Power-bonuksen. Siksi pelaajan kannattaa ohjata taistelu sellaiselle kortille, joka suosii hänen tiiminsä elementtejä.
Elementit eli faktiot
Kuten monissa keräilykorttipeleissä, myös Bakuganissa on elementtijako. Pelissä on kuusi pääelementtiä, joita kutsutaan myös faktioiksi. Jokaisella on oma värinsä, symbolinsa ja pelillinen tyylinsä. Kuusi elementtiä on esitelty ylempänä taulukossa.
Elementtien väliset erot näkyvät siinä, millaisia kykykortteja kullekin on saatavilla. Esimerkiksi Pyrus luottaa usein suoraan voiman lisäämiseen, kun taas Haos rakentaa korttiketjuja ja Aquos reagoi vastustajan siirtoihin. Tämä auttaa jokaista pelaajaa löytämään oman suosikkityylinsä.
G-Power ja taistelun ratkaiseminen
G-Power on Bakuganin voimaluku, joka ratkaisee taistelujen voittajan. Hahmon perus-G-Power on painettu suoraan muovihahmoon. Taistelun aikana tähän lukuun lisätään Gate-kortin antama elementtibonus sekä mahdollisten pelattujen Ability-korttien tuomat lisäpisteet.
Taistelu etenee selkeän kaavan mukaan: ensin käännetään Gate-kortti ja lasketaan hahmojen perus-G-Power sekä kortin bonus. Tämän jälkeen pelaajat voivat pelata kädestään Ability-kortteja. Kun molemmat päättävät olla pelaamatta lisää kortteja, lopulliset pisteet lasketaan yhteen, ja suuremman summan saanut voittaa taistelun.
Vuoden 2019 reboot: Battle Planet ja BakuCore
Kun Spin Master uudisti Bakuganin vuonna 2019 julkaisemalla Bakugan Battle Planet -sarjan, pelisäännöt muuttuivat huomattavasti. Suurin muutos oli pienten, kuusikulmaisten laattojen – niin sanottujen BakuCore-laattojen – tuominen mukaan. Ne korvasivat perinteiset suuret metalliset Gate-kortit pelialueen keskellä.
Kun Bakugan-pallo vieritetään laattojen yli ja avautuu, se poimii magneetillaan yhden tai useamman BakuCore-laatan mukaansa. Nämä laatat sisältävät symboleita ja numeroita, jotka vaikuttavat hahmon voimaan kyseisellä vuorolla. Uudistus teki pelistä nopeatempoisemman ja korosti fyysisen tarkkuuden merkitystä.
Reboot toi mukanaan myös muutoksia elementteihin: alkuperäinen Subterra korvattiin uudella Aurelus-faktiolla, ja monissa versioissa käytetään myös erillisiä hahmokortteja (Character Cards).
Bakugan keräilykohteena
Monille Bakugan on ennen kaikkea keräilyharrastus. Vuodesta 2007 lähtien markkinoille on tullut tuhansia erilaisia hahmoja, mikä tekee kokonaisuuden hallitsemisesta haastavaa mutta palkitsevaa. Keräilijät jakavat hahmot ja kortit eri julkaisukausiin ja harvinaisuusluokkiin. Erityisen haluttuja ovat olleet erikoisviimeistellyt hahmot, kuten läpinäkyvät (Clear) tai metallinhohtoiset versiot.
Keräilyssä hahmon kunto vaikuttaa paljon: koska lelut sisältävät herkkiä mekaanisia osia ja jousia, kunto voi vaihdella sen mukaan, kuinka paljon niillä on leikitty. Hyväkuntoinen, täysin toimiva hahmo alkuperäisine kortteineen on aina arvokkain. Korttien ja hahmojen arvo vaihtelee kuitenkin suuresti kunnon, harvinaisuuden ja ajankohdan mukaan, joten ajantasaiset hinnat kannattaa tarkistaa kauppapaikoilta.
Muutama käytännön vinkki keräilyyn:
- Säilytys: Säilytä hahmot suljettuina niille tarkoitetuissa rasioissa, jotta jouset eivät löysty.
- Korttien suojaus: Metalliset Gate-kortit voivat naarmuuntua, joten käytä korttisuojia (sleeves).
- Aitous: Aidoissa Spin Master -leluissa on pieni valmistus- ja tekijänoikeusmerkintä hahmon pinnassa.
Bakugan Suomessa
Suomessa Bakugan on ollut suosittu aina ensimmäisen lelusarjan julkaisusta lähtien. Lelut ja kortit tulivat tutuiksi paitsi kauppojen hyllyiltä, myös suomeksi dubatun animesarjan kautta. Tämä loi laajan fanikunnan, joka kokoontui koulujen pihoilla ja pelitapahtumissa vaihtamaan kortteja ja pelaamaan.
Nykyään harrastajat hankkivat kortteja ja leluja paikallisista pelikaupoista, harrastajien ryhmistä ja käytetyn tavaran kauppapaikoilta. Sosiaalisen median kanavat toimivat kohtaamispaikkoina, joissa keräilijät esittelevät kokoelmiaan ja sopivat vaihtokaupoista. Jos pidät keräily- ja korttipeleistä, tutustu myös muihin korttipeleihin ja lauta- ja seurapeleihin sivustollamme.
Usein kysytyt kysymykset (FAQ)
Miten Bakugan-peli aloitetaan?
Tarvitset vähintään kolme Bakugan-hahmoa, kolme Gate-korttia ja kolme Ability-korttia (tai uudemmassa versiossa hahmokortteja ja BakuCore-laattoja). Helpoin tapa aloittaa on ostaa valmis aloituspakkaus.
Mitkä ovat pelin kuusi elementtiä?
Pyrus (tuli), Aquos (vesi), Subterra (maa), Haos (valo), Ventus (tuuli) ja Darkus (pimeys). Uudemmissa sarjoissa Subterra on korvattu Aurelus-faktiolla.
Mikä on G-Power?
G-Power on Bakuganin voimaluku, joka ratkaisee taistelun. Hahmon perusvoimaan lisätään Gate-kortin bonus ja Ability-korttien vaikutukset.
Mitä eroa on vanhoilla ja uusilla korteilla?
Alkuperäisissä (2007→) versioissa käytettiin suuria metallisia Gate-kortteja. Vuoden 2019 rebootin jälkeen tulivat pienemmät BakuCore-laatat ja hahmokortit.
Mikä on Baku-Stand?
Se on onnistunut heitto, jossa pallo avautuu magneetin avulla ja jää seisomaan kortin tai laatan päälle.
Sopiiko peli nuoremmille lapsille?
Perusversio, jossa vieritetään palloja ja verrataan numeroita, sopii hyvin nuoremmillekin ja kehittää motorisia taitoja. Monimutkaisempi pakanrakennus sopii paremmin vanhemmille lapsille. Huomaa, että pienet osat voivat olla tukehtumisvaara.





