Siirry suoraan sisältöön

Korttipakka – rakenne, historia, materiaalit ja oikea sekoitus

Korttipakka - rakenne, historia, materiaalit ja oikea sekoitus

Table of Contents

Korttipakka on maailman monikäyttöisin peliväline. Samalla 52 kortin nipulla voi pelata satoja eri pelejä, tehdä taikatemppuja tai pelata pasianssia yksin.

Tämä opas käy läpi, mistä osista korttipakka koostuu, mistä maat ja kuvakortit ovat peräisin, mitä eroa on kartonki- ja muovikorteilla ja miten pakka kannattaa sekoittaa.

Mukana on myös se, mikä netissä usein menee pieleen: monet korttipakkaan liitetyt ”faktat” ovat itse asiassa kansantarinoita.

Korttipakan rakenne

Länsimainen vakiopakka eli ranskalainen korttipakka sisältää 52 korttia. Ne jakautuvat neljään maahan, ja jokaisessa maassa on 13 korttia.

Maat ovat hertta, ruutu, risti ja pata. Hertta ja ruutu ovat punaisia, risti ja pata mustia.

MaaSymboliVäri
HerttaPunainen
RuutuPunainen
RistiMusta
PataMusta

Korttien arvot maan sisällä

Jokainen maa sisältää yhdeksän numerokorttia ja neljä muuta korttia.

KorttityyppiKortitMäärä maassa
Numerokortit2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 109
KuvakortitJätkä (J), rouva (Q), kuningas (K)3
ÄssäA1
Yhteensä13

Kuvakortti tarkoittaa korttia, jossa on ihmishahmo. Suomeksi ne ovat jätkä, rouva ja kuningas. Englanninkielisissä pakoissa lyhenteet ovat J (jack), Q (queen) ja K (king).

Ässän erikoisasema

Ässä on pakan monitulkintaisin kortti, koska sen arvo riippuu pelistä.

Useimmissa peleissä, kuten pokerissa ja bridgessä, ässä on maan korkein kortti – kuningasta korkeampi. Toisissa peleissä se on arvoltaan yksi.

Blackjackissa ässä on erikoistapaus: se voi olla joko 1 tai 11 sen mukaan, kumpi hyödyttää pelaajaa. Jos haluat perehtyä siihen tarkemmin, katso blackjack säännöt.

Ässän korkea arvo ei liity mihinkään historialliseen symboliikkaan, vaan on yksinkertaisesti pelisääntö, joka on vakiintunut eri peleissä eri tavoin.

Jokerit ja lakanat

Jokerit eivät kuulu varsinaiseen 52 kortin pakkaan. Ne ovat lisäkortteja, joita myyntipakkaukseen liitetään yleensä kaksi tai kolme.

Joker syntyi Yhdysvalloissa 1800-luvulla euchre-nimistä peliä varten, jossa se toimi ylimääräisenä valttina. Nykyään sitä käytetään useimmiten villinä korttina eli korvaamaan mikä tahansa muu kortti.

Monissa peleissä jokerit poistetaan pakasta ennen pelin alkua.

Suomalaisissa pakoissa on usein mukana myös lakana. Se on kortti, jonka kuvapuoli on tyhjä ja valkoinen. Sillä voi korvata kadonneen kortin tai käyttää sitä ylimääräisenä jokerina.

Korttipakan matematiikka

Korttipakan kiehtovin yksittäinen ominaisuus on se, kuinka monella tavalla 52 korttia voidaan järjestää.

Luku on 52 kertoma eli 52!, joka lasketaan kertomalla 52 × 51 × 50 × … × 2 × 1.

Tulos on noin 8,07 × 10⁶⁷. Kirjoitettuna se on 8-alkuinen luku, jota seuraa 67 numeroa.

Mittakaava on vaikea hahmottaa, joten tässä muutama vertailukohta.

SuureSuuruusluokka
Korttipakan järjestysvaihtoehdot~8 × 10⁶⁷
Maapallon atomien määrä~10⁵⁰
Maailmankaikkeuden ikä sekunteina~4 × 10¹⁷

Käytännön seuraus on hämmentävä: kun sekoitat korttipakan kunnolla, syntynyt järjestys ei todennäköisesti ole koskaan ollut olemassa aiemmin eikä tule olemaan uudestaan.

Korttipakan historia

Pelikortit eivät ole eurooppalainen keksintö. Vanhimmat tiedot pelikorteista ovat Kiinasta 900-luvulta.

Eurooppaan kortit levisivät 1300-luvun loppupuolella, todennäköisesti kauppareittejä pitkin. Alkuun ne olivat käsin maalattuja ja siksi hyvin kalliita – lähinnä varakkaiden huvia.

Kirjapainotaito muutti tilanteen. Kun kortteja voitiin painaa, ne levisivät nopeasti kaikkiin yhteiskuntaluokkiin.

Suhtautuminen ei ollut aina myönteistä: esimerkiksi Ranskassa säädettiin jo vuonna 1397 kortinpeluuta rajoittava kielto.

Eri maiden maakuviot

Eri alueet kehittivät omat maakuvionsa. Nykyinen ranskalainen järjestelmä on vain yksi monista, ja se voitti muut ennen kaikkea painoteknisistä syistä – yksinkertaiset symbolit oli helppo painaa yhdellä värillä.

PerinneMaat
Ranskalainen (nykyinen standardi)Hertta, ruutu, risti, pata
SaksalainenSydämet, kulkuset, terhot, lehdet
Italialais-espanjalainenMaljat, kolikot, miekat, sauvat

Saksalaisia ja italialaisia pakkoja käytetään edelleen paikallisissa peleissä Keski-Euroopassa ja Etelä-Euroopassa.

Ranskalaiset maat vakiintuivat nykyiseen muotoonsa noin 1400-luvun lopulla.

Mitä maat ”tarkoittavat”? – tarina ja tosiasia

Netissä toistetaan usein, että korttipakan maat edustaisivat keskiajan säätyjä: pata aatelistoa, hertta papistoa, ruutu kauppiaita ja risti talonpoikia.

Tämä on suosittu selitys, mutta se kannattaa ymmärtää teoriana, ei todennettuna faktana.

Ongelmia on useita. Eri lähteet antavat säädyille eri maat. Saksalaisessa perinteessä järjestys on toinen. Eikä ole olemassa aikalaisdokumenttia, joka osoittaisi maiden suunnittelijoiden tarkoittaneen tällaista.

Todennäköisempi selitys on arkisempi: ranskalaiset maat kehittyivät saksalaisista kuvioista yksinkertaistamalla ne painokelpoisiksi muodoiksi.

Sana ”pata” tulee todennäköisesti italian sanasta spade eli miekat. Suomen kielessä nimet ovat vakiintuneet omintakeisesti – ”risti” ei kuvaa apilaa lainkaan, vaikka symboli on apilanlehti.

Kuvakorttien hahmot

Väite, että jokainen kuningas esittäisi tiettyä historiallista hallitsijaa, on vain osittain totta.

Nimet – kuten Kaarle Suuri, Daavid, Julius Caesar ja Aleksanteri Suuri – liittyvät vanhaan ranskalaiseen Rouen-perinteeseen 1500–1600-luvuilta. Silloin nimet painettiin korttiin näkyviin.

Nykyisissä anglo-amerikkalaisissa pakoissa nimiä ei ole. Hahmojen asennot ja esineet ovat säilyneet vuosisatojen kopioinnin tuloksena, mutta niiden alkuperäinen merkitys on kadonnut matkan varrella.

Miksi padan ässä on koristeellinen?

Tämä on korttipakan tunnetuin yksityiskohta, ja sen selitys on todennettavissa.

Britanniassa säädettiin vuonna 1711 vero pelikorteille. Vuodesta 1712 alkaen yhteen pakan korttiin lyötiin käsileima todisteeksi siitä, että vero oli maksettu.

Aluksi leima meni mihin tahansa korttiin, mutta noin vuodesta 1718 alkaen se lyötiin padan ässään – luultavasti siksi, että se sattui olemaan pakassa päällimmäisenä.

Vuonna 1765 järjestelmä muuttui. Verovirasto alkoi painaa padan ässän itse, ja siihen lisättiin runsaasti koristelua – syynä ei ollut estetiikka vaan väärentämisen vaikeuttaminen. Ässän väärentäminen oli aikanaan kuolemanrangaistuksen alainen rikos.

Vero lakkautettiin Britanniassa vuonna 1960. Silloin valmistajat saivat vapaat kädet, mutta koristeellinen padan ässä oli jo vakiintunut tavaksi. Nykyään siihen painetaan yleensä valmistajan logo.

Kannattaa huomata: koristeellisuus ei liity mitenkään siihen, että ässä on peleissä korkea kortti. Nämä ovat kaksi eri asiaa, jotka sattuivat osumaan samaan korttiin.

Materiaalit: kartonki vai muovi?

Korttipakan materiaali vaikuttaa siihen, miltä kortit tuntuvat, miten ne liukuvat ja kuinka kauan ne kestävät.

Vaihtoehtoja on käytännössä kolme.

MateriaaliKuvaus
Muovitettu kartonkiKartonkia, jonka päällä ohut muovipinnoite. Yleisin markettipakka
Muovipinnoitettu premium-kartonkiPaksumpi kartonki ja laadukkaampi pinnoite. Bicycle-tyyppiset pakat
100 % muoviKortti on kauttaaltaan muovia. Kasinotason materiaali

Erot käytännössä

Kartonkikortit taipuvat ja kuluvat käytössä. Sormien rasva ja ilmankosteus tarttuvat pintaan, jolloin pakka alkaa tuntua tahmealta ja kortit lakkaavat liukumasta.

Muovikortit eivät ime kosteutta. Ne kestävät taittamista, palautuvat muotoonsa ja niitä voi pyyhkiä kostealla liinalla.

Hinta on käänteinen kestoon nähden: 100 % muovipakka maksaa moninkertaisesti kartonkipakkaan verrattuna, mutta kestää satoja tunteja pelaamista.

OminaisuusKartonki100 % muovi
KestävyysMatalaErittäin korkea
Suhteellinen hintaMatalaSelvästi korkeampi
Kestää kosteuttaEiKyllä
PuhdistettavuusEiKyllä
Palautuu taitostaEiYleensä kyllä

Mitä ”linen finish” tarkoittaa?

Linen finish eli pellavapinta on kartonkikortin pintakuviointi, joka muistuttaa kangasta.

Kuviointi jättää korttien väliin mikroskooppisen ilmakerroksen. Se saa kortit liukumaan toistensa yli helpommin ja vähentää tarttumista.

Se on siis toiminnallinen ratkaisu, ei koriste.

Kumpi kannattaa valita?

Valinta riippuu käyttötaajuudesta, ei ”laadusta” sinänsä.

Satunnaiseen mökkipeliin kartonkipakka riittää hyvin. Jos pakka kuluu, uuden ostaminen on halpaa.

Jos pelaat säännöllisesti tai pakka joutuu kosteisiin olosuhteisiin, muovipakka on kestävämpi ratkaisu. Ero näkyy nimenomaan pitkässä käytössä.

Korttien koot

Kortteja valmistetaan kahdessa vakiokoossa. Ero on vain leveydessä – korkeus on sama.

KokoMitatKäyttö
Pokerikoko63,5 × 88,9 mmPokeri, blackjack, useimmat pelit
Bridgekoko57 × 88,9 mmBridge, canasta, tikkipelit

Bridgekortti on siis noin 6 millimetriä kapeampi. Syy on ergonominen: bridgessä pelaajalla on kädessä 13 korttia yhtä aikaa, ja kapeampi kortti mahtuu viuhkaan helpommin.

Suomessa myytävissä pakoissa mitat voivat poiketa hieman. Esimerkiksi kotimaisia pelikortteja on valmistettu koossa 58 × 89 mm.

Näiden lisäksi valmistetaan jumbo-kortteja, joissa numerot ja symbolit on painettu suurina. Ne on tarkoitettu tilanteisiin, joissa kortit pitää nähdä kaukaa tai lukea helposti – esimerkiksi näyttöesityksiin ja saavutettavuustarpeisiin.

Korttipakan sekoittaminen

Sekoittamisen tarkoitus on tehdä korttien järjestyksestä satunnainen. Se ei ole vain tapa vaan pelin reiluuden ehto.

Yleisimmät tekniikat

TekniikkaKuvausVaikeus
RifflePakka jaetaan kahtia ja puolikkaat lasketaan limittäinKeskitaso
OverhandKortteja siirretään kädestä toiseen nipuittainHelppo
WashKortit levitetään pöydälle ja pyöritellään sekaisinHelppo
Nosto (cut)Pakka katkaistaan ja osat vaihdetaanHelppo

Kuinka monta kertaa pitää sekoittaa?

Tähän on olemassa matemaattinen vastaus.

Matemaatikot David Bayer ja Persi Diaconis osoittivat vuonna 1992, että noin seitsemän riffle-sekoitusta riittää saattamaan 52 kortin pakan lähelle satunnaista järjestystä.

Sitä useammat sekoitukset eivät enää paranna tilannetta merkittävästi. Selvästi harvemmat taas jättävät pakkaan tunnistettavaa järjestystä.

Sen sijaan overhand-sekoitus on satunnaistamisen kannalta huono. Saman tutkimusperinteen arvioiden mukaan sitä tarvittaisiin satoja tai jopa tuhansia kertoja vastaavan tuloksen saavuttamiseksi.

Käytännön ohje on siis yksinkertainen: riffle-sekoitus seitsemän kertaa, ja lopuksi nosto.

Miksi nosto tehdään?

Nosto eli cut tarkoittaa sitä, että joku muu kuin jakaja katkaisee pakan ennen jakoa.

Se ei paranna satunnaisuutta juuri lainkaan. Sen tarkoitus on estää jakajaa kontrolloimasta pakan pohjimmaista tai päällimmäistä korttia.

Kyse on siis reiluudesta, ei matematiikasta.

Korttien säilytys ja huolto

Korttipakka kannattaa säilyttää omassa rasiassaan. Rasia estää kortteja taipumasta ja suojaa pölyltä.

Muutama käytännön ohje:

Vältä kosteita paikkoja. Kartonkikortit imevät kosteutta ilmasta ja alkavat aaltoilla.

Pese kädet ennen pelaamista. Sormien rasva on kartonkipakan suurin yksittäinen kuluttaja.

Älä taivuta kortteja tarpeettomasti. Kartonki ei palaudu taitoksesta.

Muovikortit voi pyyhkiä miedolla saippuavedellä ja kuivata huolellisesti ennen rasiaan laittamista.

Erikoispakat ja keräily

Vakiopakan rinnalla valmistetaan valtava määrä erikoispakkoja.

TyyppiErityispiirre
Custom-pakatTaiteilijoiden suunnittelemat kuvitukset
MainospakatYrityksen logolla varustetut pakat
MatkamuistopakatPaikkakuntien maisemia tai kulttuurikohteita
TaikuripakatOptimoitu liukuvuus ja joustavuus
Tarot-pakat78 korttia, oma rakenteensa

Suomessa on myyty runsaasti teemapakkoja, joissa kuva-aiheena on esimerkiksi paikallinen maisema, historiallinen kohde tai kotimainen kulttuurituotanto.

Cardistry

Cardistry on harrastus, jossa korttipakalla tehdään näyttäviä visuaalisia liikkeitä: viuhkoja, pyörityksiä ja kaskadeja.

Itse peli ei kuulu asiaan lainkaan. Kyse on käsien taidosta ja siitä, miltä liike näyttää.

Cardistryyn suunnitellut pakat ovat usein värikkäitä ja symmetrisiä, koska kuviot muodostavat liikkeessä oman visuaalisen efektinsä.

Valmistajat

Muutama valmistaja hallitsee vakiopakkojen markkinaa maailmanlaajuisesti.

ValmistajaMaaTunnettu tuotemerkeistä
United States Playing Card CompanyYhdysvallatBicycle, Bee, Tally-Ho, Hoyle
CartamundiBelgiaLaaja valikoima, sopimusvalmistus
PiatnikItävaltaEurooppalaiset seurapelipakat
Tactic GamesSuomiTactic-pelikortit

Amerikkalaisissa kasinoissa käytetään usein Bee-kortteja, joihin on painettu kasinon oma logo.

Korttipakka Suomessa

Suomessa pelikortteja valmistaa nykyään ainoastaan porilainen Tactic Games Oy, joka tunnetaan myös Kimblestä, Aliaksesta ja Mölkystä. Yritys perustettiin vuonna 1967, ja se tunnettiin vuoteen 2014 asti nimellä Nelostuote.

Tactic-pelikortit ovat myös Avainlipputunnuksen saaneita tuotteita, mikä tarkoittaa Suomessa valmistettua tuotetta.

Suomen kielen omintakeiset maiden nimet – hertta, ruutu, risti ja pata – ovat vakiintuneet niin syvälle, että ne elävät kielessä myös pelin ulkopuolella. Lisätietoa pelikorttien historiasta ja suomalaisista erityispiirteistä löytyy muun muassa Wikipedian pelikortteja käsittelevästä artikkelista.

Yhteenveto

Korttipakka on esine, jonka rakenne on pysynyt lähes muuttumattomana yli 500 vuotta: neljä maata, 13 korttia kussakin, yhteensä 52 korttia.

Sen ympärille on kertynyt paljon tarinoita, joista osa on totta ja osa ei. Padan ässän koristeellisuus on todennettavissa oleva veroperäinen jäänne. Maiden yhdistäminen keskiajan säätyihin on sen sijaan kansantarina, jolle ei ole vahvaa näyttöä.

Käytännön valinnat ovat yksinkertaisia. Materiaali kannattaa valita käyttötaajuuden mukaan, ei hinnan. Sekoitukseen riittää seitsemän riffle-kertaa. Ja pakka kestää pisimpään omassa rasiassaan kuivassa paikassa.

Usein kysytyt kysymykset

Kuinka monta korttia korttipakassa on?

Varsinaisia pelikortteja on 52. Myyntipakkauksessa on yleensä lisäksi 2–3 jokeria ja joskus lakana eli tyhjä varakortti.

Kuka keksi pelikortit?

Keksijää ei tunneta. Vanhimmat tiedot pelikorteista ovat Kiinasta 900-luvulta, ja Eurooppaan ne levisivät 1300-luvun lopulla.

Mitä korttipakan maat tarkoittavat?

Yleisin selitys yhdistää maat keskiajan säätyihin, mutta tämä on teoria, ei todennettu fakta. Todennäköisin selitys on, että ranskalaiset maat kehittyivät saksalaisista kuvioista painoteknisistä syistä.

Miksi padan ässä on koristeellinen?

Britanniassa pelikortteja verotettiin vuosina 1711–1960. Padan ässään painettiin veroleima, ja vuodesta 1765 verovirasto painoi kortin itse koristeellisena väärentämisen estämiseksi. Tapa jäi elämään, vaikka vero poistui.

Onko ässä korkein vai matalin kortti?

Se riippuu pelistä. Pokerissa ja bridgessä ässä on korkein, joissakin peleissä se on ykkönen. Blackjackissa se on joko 1 tai 11.

Mitä eroa on pokeri- ja bridgekoolla?

Molemmat ovat 88,9 mm korkeita. Pokerikortti on 63,5 mm leveä, bridgekortti 57 mm. Kapeampi bridgekortti on tarkoitettu peleihin, joissa kädessä on paljon kortteja.

Kannattaako ostaa muovikortit?

Jos pelaat säännöllisesti tai kortit joutuvat kosteisiin olosuhteisiin, muovipakka kestää selvästi pidempään. Satunnaiseen käyttöön kartonkipakka riittää hyvin.

Voiko kortteja pestä?

Vain 100 % muovikortteja voi pyyhkiä kostealla. Kartonkikortit vaurioituvat pysyvästi kastuessaan.

Kuinka monta kertaa pakka pitää sekoittaa?

Noin seitsemän riffle-sekoitusta riittää saattamaan pakan lähelle satunnaista järjestystä. Overhand-sekoitus vaatisi satoja toistoja samaan tulokseen.

Mitä tarkoittaa linen finish?

Se on kartonkikortin pellavamainen pintakuviointi. Kuviointi jättää korttien väliin ohuen ilmakerroksen, joka helpottaa liukumista.

Mitä lakana tarkoittaa?

Lakana on kortti, jonka kuvapuoli on tyhjä. Sillä voi korvata kadonneen kortin tai käyttää sitä ylimääräisenä jokerina.

Kuuluvatko jokerit pakkaan?

Eivät varsinaisesti. Vakiopakka on 52 korttia. Jokerit ovat lisäkortteja, jotka syntyivät Yhdysvalloissa 1800-luvulla euchre-peliä varten.

Missä järjestyksessä korttipakka voi olla?

Järjestysvaihtoehtoja on 52! eli noin 8 × 10⁶⁷. Määrä on niin suuri, että kunnolla sekoitettu pakka on käytännössä aina uniikki.

Valmistetaanko Suomessa pelikortteja?

Kyllä. Suomessa pelikortteja valmistaa porilainen Tactic Games Oy.