Domino on vuosisatoja vanha klassikko, jossa pöydälle ladotaan suorakulmaisia laattoja niin, että samat silmäluvut osuvat vastakkain. Pelin perusajatus on yksinkertainen: pääse eroon omista laatoistasi ennen muita ja kerää pisteitä vastustajien käteen jääneistä paloista. Säännöt oppii muutamassa minuutissa, mutta taitava pelaaja osaa hidastaa vastustajia, tukkia pöydän ja ajoittaa tuplansa oikein. Tässä oppaassa käydään selkeästi läpi dominon välineet, perussäännöt ja pistelasku sekä suosituimmat pelimuodot Blockista ja Draw’sta aina pisteitä keräävään All Fivesiin ja koko perheen suosikkiin Mexican Trainiin.
Pikafaktat
- Pelaajat: 2–4 (perusversio)
- Pakka: tupla-6-sarja, 28 laattaa
- Silmäluvut: 0–6, yhteensä 168 silmää
- Pelin tyyppi: laatta- eli latomispeli
- Kesto: noin 15–30 min / erä
- Vaikeustaso: helppo oppia, taktista syvyyttä
- Tavoite: päästä eroon laatoista ensimmäisenä ja kerätä pisteitä
Mikä domino on?
Domino on laattapeli, jota pelataan pienillä suorakulmaisilla paloilla. Jokainen laatta on jaettu keskeltä kahteen ruutuun, ja kummassakin ruudussa on 0–6 pistettä eli silmää. Peli muistuttaa monia tuttuja korttipelien sääntöoppaita, sillä useimmissa dominoversioissa tavoitteena on päästä käsistään eroon ensimmäisenä – aivan kuten latomis- ja luovutuspeleissä yleensä.
Domino syntyi todennäköisesti Kiinassa, ja eurooppalaiseen muotoonsa se vakiintui 1700-luvun Italiassa ja Ranskassa. Nykyään dominoa pelataan ympäri maailman niin kotipöydissä, kerhoissa kuin kilpailuissakin. Peli sopii lähes kaikenikäisille: silmälukujen tunnistaminen ja yhteenlasku riittävät perusversioon, kun taas pisteytetyt muodot tarjoavat haastetta myös kokeneille.
Dominon välineet ja pelin valmistelu
Pelilaatat ja silmäluvut
Tavallisin pakka on niin sanottu tupla-6-sarja, joka sisältää 28 laattaa. Siinä on jokainen mahdollinen silmälukujen yhdistelmä nollasta kuuteen, esimerkiksi 0–0, 0–1, 3–5 ja 6–6. Laattaa, jossa molemmissa päissä on sama silmäluku, kutsutaan tuplaksi (esimerkiksi 5–5). Koko sarjan silmät yhteenlaskettuna tekevät 168 pistettä, mikä on hyödyllinen muistisääntö pistelaskussa.
Useamman pelaajan tai pidemmän pelin tarpeisiin on olemassa isompia pakkoja, kuten tupla-9 (55 laattaa) ja tupla-12 (91 laattaa). Niitä käytetään erityisesti Mexican Trainin kaltaisissa peleissä, joissa pöydälle mahtuu enemmän pelaajia ja pidempiä ketjuja.
Jako ja aloitus
Ennen peliä kaikki laatat sekoitetaan kuvapuoli alaspäin. Tätä sekoitettua joukkoa, josta jaetaan ja nostetaan, kutsutaan nostopakaksi (englanniksi boneyard). Jaettavien laattojen määrä riippuu pelaajamäärästä ja pelimuodosta. Yleisimmät jakomäärät tupla-6-sarjalla ovat:
- 2 pelaajaa: 7 laattaa kummallekin
- 3 pelaajaa: 5 laattaa kullekin
- 4 pelaajaa: 5 laattaa kullekin
Loput laatat jäävät pöydälle nostopakkaan. Jakomäärät vaihtelevat kuitenkin sääntöversion mukaan – esimerkiksi Draw-pelissä kolmelle pelaajalle jaetaan usein 7 ja neljälle 6 laattaa. Siksi kannattaa sopia porukalla pelattava versio ennen aloitusta.
Aloittaja ratkaistaan tyypillisesti yhdellä kahdesta tavasta. Perinteinen ja yleinen käytäntö on, että pelin avaa se pelaaja, jolla on korkein tupla – mieluiten 6–6. Jos kenelläkään ei ole tuplaa, nostetaan vuorotellen, kunnes tupla löytyy. Toinen tapa on arpoa aloittaja nostamalla laatat ja aloittaa korkeimman silmäluvun saanut. Avauslaatta asetetaan pöydän keskelle, ja peli jatkuu yleensä myötäpäivään.
Dominon perussäännöt – näin peli etenee
Vuorollaan pelaaja lisää yhden laatan ketjun jompaankumpaan päähän niin, että kosketuspintojen silmäluvut täsmäävät. Jos ketjun avoin pää näyttää esimerkiksi viitosta, siihen voi liittää vain laatan, jonka toinen pää on myös viitonen. Näin pöydälle muodostuu pikkuhiljaa pitkä, mutkitteleva rivi.
Tuplalaatat asetetaan perusversiossa poikittain ketjuun, mutta ne eivät avaa uusia suuntia – peliä jatketaan edelleen rivin kahdesta päästä. Joissakin pelimuodoissa, kuten All Fivesissä ja Mexican Trainissa, ensimmäinen tupla toimii niin sanottuna spinnerinä, johon voi liittyä laattoja useammasta suunnasta. Kannattaa siis tarkistaa, mitä sääntöä käytetään.
Jos pelaajalla ei ole sopivaa laattaa:
- Block- eli perusdominossa hän jättää vuoron väliin (passaa).
- Draw- eli nostodominossa hänen on nostettava nostopakasta, kunnes pelattava laatta löytyy tai pakka ehtyy.
Erä päättyy, kun joku pelaaja saa pelattua viimeisen laattansa ja ilmoittaa ”domino”, tai kun kukaan ei voi enää pelata eikä nostopakassa ole laattoja – tällöin peli on tukossa. Luovutuspelinä domino muistuttaa suomalaisia suosikkeja kuten paskahousua ja korttiklassikko Unoa, joissa niin ikään tavoitellaan tyhjää kättä.
Pistelasku dominossa
Yleisin tapa laskea pisteet perustuu käteen jääneisiin silmiin. Kun erä päättyy, jokainen pelaaja laskee omiin laattoihinsa jääneet silmät yhteen. Toimintatapa on seuraava:
- Kun joku pääsee eroon laatoistaan: erän voittaja saa pisteitä, jotka vastaavat kaikkien vastustajien käteen jääneiden silmien yhteismäärää.
- Kun peli tukkiutuu: voittaja on se, jolla on vähiten silmiä kädessä, ja hän saa pisteiksi muiden silmät miinus omansa. Jos pienin tulos menee tasan, kukaan ei saa pisteitä.
Esimerkki: jos voittajan kädessä on 5 silmää ja kahdella vastustajalla 18 ja 12, voittaja saa (18 + 12) − 5 = 25 pistettä. Erät pelataan, kunnes joku saavuttaa sovitun voittorajan. Yleisiä rajoja ovat 100 pistettä kahden pelaajan tai joukkuepelissä ja 61 pistettä kolmen tai neljän pelaajan pelissä, mutta monet sopivat tavoitteeksi esimerkiksi 150 pistettä.
Suosituimmat pelimuodot
Dominoa voi pelata kymmenillä eri tavoilla. Alla on esitelty tunnetuimmat ja aloittelijalle sopivimmat pelimuodot, joista valtaosa onnistuu tavallisella tupla-6-sarjalla.
Block eli perusdomino
Block on dominon yksinkertaisin ja alkuperäisin muoto. Laattoja ei voi nostaa lisää: jos sopivaa palaa ei ole, vuoro menee ohi. Pelaaja, jolla on pelattava laatta, on velvollinen pelaamaan sen – laattoja ei saa jättää strategisista syistä pelaamatta. Block on nopea oppia ja hyvä valinta ensimmäiseksi dominopeliksi.
Draw eli nostodomino
Draw on Blockin suosituin muunnelma ja monin paikoin ”oletusversio”. Ainoa ero on, että pelaaja, joka ei voi pelata, nostaa nostopakasta, kunnes saa pelattavan laatan tai pakassa on jäljellä vain pari palaa. Mahdollisuus nostaa tuo peliin lisää vaihtoehtoja ja pidentää eriä.
All Fives (Muggins)
All Fives, josta käytetään myös nimeä Muggins, on suosittu pisteitä kerryttävä muoto. Pelaaja saa pisteitä aina, kun ketjun avointen päiden summa on viidellä jaollinen (5, 10, 15, 20…). Tuplat lasketaan koko silmäluvullaan, joten esimerkiksi 5–5 tuo päähän kymmenen. Ensimmäinen pelattu tupla toimii spinnerinä, johon voi liittyä laattoja neljältä sivulta. All Fives yhdistää latomisen ja jatkuvan laskemisen, joten se palkitsee tarkkuudesta.
Fives and Threes
Erityisesti Britanniassa suosittu Fives and Threes on All Fivesin sukulainen. Siinä pisteitä saa, kun avointen päiden summa on jaollinen kolmella tai viidellä. Piste annetaan jokaista kolmosta ja viitosta kohden: esimerkiksi summa 15 tuottaa kolme viitosta ja viisi kolmosta eli yhteensä kahdeksan pistettä. Muoto vaatii nopeaa päässälaskua ja on kilpailullisen pelaamisen suosikki.
Mexican Train
Mexican Train on nykyajan suosikki perheissä ja seurapeleissä. Se pelataan tavallisesti tupla-12-sarjalla (91 laattaa), ja mukaan mahtuu 2–8 pelaajaa. Keskelle asetetaan veturi eli kierroksen aloittava tupla (ensin 12–12, seuraavalla kierroksella 11–11 ja niin edelleen). Jokainen rakentaa omaa junaansa keskuksesta ulospäin, ja lisäksi pöydällä on kaikille avoin yhteinen ”Mexican Train”. Pelattu tupla pitää peittää toisella laatalla, ja kierroksen päätteeksi käteen jääneet silmät lasketaan pisteiksi. Pienimmän yhteispistemäärän kerännyt voittaa.
Vertailu
| Pelimuoto | Pelaajat | Pakka | Tavoite |
|---|---|---|---|
| Block (perusdomino) | 2–4 | Tupla-6 (28) | Pääse eroon laatoista; vähiten silmiä voittaa |
| Draw (nostodomino) | 2–4 | Tupla-6 (28) | Kuten Block, mutta pelaamaan kykenemätön nostaa pakasta |
| All Fives (Muggins) | 2–4 | Tupla-6 (28) | Pisteitä, kun päiden summa jaollinen viidellä |
| Fives and Threes | 2–4 | Tupla-6 (28) | Pisteitä kolmella ja viidellä jaollisista summista |
| Mexican Train | 2–8 | Tupla-12 (91) | Rakenna junia; pienin yhteispistemäärä voittaa |
Yleisimmät virheet ja pelivinkit
Aloittelijat tekevät dominossa muutamia toistuvia virheitä, jotka on helppo välttää:
- Tuplien pitäminen liian pitkään: tuplalaatat ovat usein vaikeita pelata, koska niihin tarvitaan tietty silmäluku. Pelaa ne ajoissa, ettet jää niiden kanssa jumiin erän lopussa.
- Silmälukujen seuraamatta jättäminen: pidä mielessä, mitkä numerot ovat jo loppumassa pöydältä. Näin voit tukkia pelin vastustajan kannalta epäedulliseen tilanteeseen.
- Korkeiden laattojen kerääminen: jos erä näyttää päättyvän tukkoon, pyri pääsemään eroon runsassilmäisistä laatoista, sillä ne tuovat sinulle eniten miinuspisteitä.
- Oman käden paljastaminen: älä reagoi näkyvästi hyviin tai huonoihin vetoihin – tarkkaavainen vastustaja lukee ilmeistäsi, mitä laattoja sinulla saattaa olla.
Hyvä yleisvinkki on ajatella dominoa kuin shakkia tai muuta klassista lautapeliä: suunnittele pari siirtoa eteenpäin ja mieti, mitä vaihtoehtoja jätät vastustajalle.
Kenelle domino sopii?
Domino on yksi harvoista peleistä, joka taipuu sekä rennoksi perhepeliksi että tiukaksi kilpailuksi. Perusversion oppii hetkessä, joten se sopii lapsille ja aloittelijoille, ja silmälukujen laskeminen tukee mukavasti lasten matematiikkaa. Samalla pisteytetyt muodot kuten All Fives ja Fives and Threes tarjoavat haastetta kokeneillekin pelaajille.
Peli toimii hyvin kahdestaan, mutta parhaimmillaan se on 3–4 pelaajan seurueessa. Jos etsit muita helposti opittavia pelejä peli-iltaan, kannattaa tutustua myös noppapeli Yatzyyn, jossa niin ikään yhdistyvät onni ja pisteiden kerääminen. Domino kaipaa vain pöytätilaa ja yhden pakan laattoja – edullista ja loputtomasti uudelleen pelattavaa viihdettä.
Lähteet
Usein kysytyt kysymykset (UKK)
Kuinka monta laattaa dominopakassa on?
Tavallisessa tupla-6-sarjassa on 28 laattaa. Jokaisessa laatassa on kaksi päätä, joissa on 0–6 silmää, ja sarja sisältää jokaisen mahdollisen silmälukuparin yhden kerran. Koko sarjan silmät yhteenlaskettuna tekevät 168 pistettä.
Kuka aloittaa dominopelin?
Yleisimmin pelin aloittaa se pelaaja, jolla on korkein tupla, mieluiten 6–6. Jos kenelläkään ei ole tuplaa, nostetaan vuorotellen tai arvotaan aloittaja. Avauslaatta asetetaan pöydän keskelle, ja peli jatkuu tyypillisesti myötäpäivään.
Mitä tuplalaatta tarkoittaa?
Tupla on laatta, jonka molemmissa päissä on sama silmäluku, esimerkiksi 4–4. Perusdominossa tupla asetetaan poikittain ketjuun. Joissakin pelimuodoissa ensimmäinen tupla toimii spinnerinä, johon voi liittää laattoja useammasta suunnasta.
Miten dominossa lasketaan pisteet?
Yleisimmässä tavassa erän voittaja saa pisteet vastustajien käteen jääneistä silmistä. Jos peli tukkiutuu, voittaa vähiten silmiä kädessä pitävä pelaaja. Erät jatkuvat, kunnes joku saavuttaa sovitun voittorajan, esimerkiksi 100 tai 61 pistettä.
Mikä on suosituin dominon pelimuoto?
Perustason Block ja sen muunnelma Draw ovat yleisimmät aloittelijan pelimuodot. Pistepeleistä suosituimpia ovat All Fives (Muggins) ja Fives and Threes, ja perheiden suosikki on usein Mexican Train, jota pelataan isommalla tupla-12-sarjalla.
