Aasi on yksi tunnetuimmista suomalaisista seurapeleistä, ja monelle se on tuttu jo lapsuudesta. Peli tunnetaan myös nimellä peukkuaasi, ja sen idea on yksinkertainen: kerää käteesi neljä samanarvoista korttia ja nosta peukku pystyyn ennen muita. Viimeiseksi reagoinut pelaaja on kierroksen ”aasi”.
Tässä oppaassa käydään läpi pelin tavoite, tarvikkeet, säännöt, pelin kulku, muunnelmat ja pelivinkit. Kaikki käsitteet selitetään selkokielellä, joten pääset alkuun, vaikket olisi koskaan aiemmin pelannut.
Pikafaktat
| Pelaajamäärä | Noin 3–12 (paras isommalla porukalla) |
|---|---|
| Välineet | Tavallinen 52 kortin pakka ilman jokereita; vapaaehtoisesti lusikoita tai muita pieniä esineitä |
| Pelin kesto | Hyvin nopea – yksi kierros usein alle minuutissa |
| Ikäsuositus | Helpot säännöt; sopii jo pienille lapsille |
| Pelityyppi | Reaktio- ja seurapeli |
| Tavoite | Kerätä neljä samanarvoista korttia ja reagoida muita nopeammin |
Mikä aasi on?
Aasi on nopeatempoinen reaktiopeli, jonka tavoitteena on kerätä käteen neljä samanarvoista korttia. Samanarvoinen kortti tarkoittaa saman numeron tai kuvan kortteja eri maista – esimerkiksi neljä kuningasta tai neljä seiskaa.
Kun pelaaja saa neljä samaa, hän nostaa huomaamattomasti peukun pystyyn. Muiden on tarkkailtava tilannetta: heti kun joku huomaa nostetun peukun, hänen on tehtävä samoin. Viimeiseksi reagoinut pelaaja häviää kierroksen ja on ”aasi”.
Pelin nimi ei liity eläimeen. Aasi on yksinkertaisesti häviäjän leikkimielinen pilkkanimi, eikä korttipakassa ole mitään erillisiä ”aasikortteja”. Peli kuuluu kansainväliseen peliperheeseen, ja se on ennen kaikkea lastenpeli – mutta nopeana ja hauskana se sopii kaikenikäisille.
Mitä peliin tarvitaan?
Aasia pelataan tavallisella 52 kortin pakalla ilman jokereita. Muita välineitä ei välttämättä tarvita, mutta riitojen välttämiseksi peliin voi ottaa mukaan pieniä esineitä, kuten lusikoita.
- Pelaajamäärä: noin 3–12, parhaimmillaan isommalla porukalla. Mitä vähemmän pelaajia, sitä haastavampi ja pidempi peli on.
- Kesto: hyvin nopea, yksi kierros usein alle minuutin.
- Ikä: säännöt ovat niin helpot, että peli sopii jo pienille lapsille.
Aasin säännöt ja pelin kulku
Aloita sekoittamalla pakka huolellisesti. Selkein tapa jakaa kortit on seuraava: jokaiselle pelaajalle jaetaan neljä korttia, ja peliin otetaan mukaan yhtä monta neljän kortin sarjaa kuin on pelaajia. Esimerkiksi neljällä pelaajalla käytössä on vaikkapa kaikki ässät, kuninkaat, kuningattaret ja jätkät. Näin pöydässä on täsmälleen neljä korttia pelaajaa kohti, ja peli ratkeaa varmasti. Loput kortit jätetään pois.
Isommalla porukalla voidaan jakaa myös koko pakka, jolloin jokaisella on kädessään useampia kortteja. Tämä tekee pelistä hieman hitaamman, mutta periaate pysyy samana.
Korttien vaihtaminen
Jokainen pelaaja valitsee kädestään yhden kortin, jota ei halua pitää, ja antaa sen vasemmalla puolellaan istuvalle pelaajalle. Samalla hetkellä jokainen saa uuden kortin oikealta puoleltaan. Kortteja siirretään yhtä aikaa ja tasaisessa rytmissä, ja kädessä pysyy koko ajan sama määrä kortteja. Tavoitteena on kerätä neljä samanarvoista korttia omaan käteen.
Peukun nostaminen
Kun pelaaja saa neljä samaa korttia, hän nostaa peukun pystyyn – mieluiten huomaamattomasti. Muiden pelaajien on seurattava tilannetta koko ajan. Heti kun joku huomaa nostetun peukun, hänen on nostettava oma peukkunsa, vaikkei hänellä itsellään olisi neljää samaa. Viimeiseksi reagoinut pelaaja häviää kierroksen ja on aasi.
Esineversio riitojen välttämiseksi
Joskus syntyy kiistaa siitä, kuka todella oli viimeinen. Tällöin peliä voi selkeyttää esineillä. Pöydälle asetetaan pieniä esineitä (esimerkiksi lusikoita) yksi vähemmän kuin pelaajia. Kun joku saa neljä samaa, peukun nostamisen sijaan napataan esine. Se pelaaja, joka jää ilman esinettä, on aasi.
Aasin muunnelmat
Aasista on useita hauskoja muunnelmia. Alla tunnetuimmat.
| Muunnelma | Lyhyesti |
|---|---|
| Possu | Yksi ennalta sovittu kortti kiertää pelaajalta toiselle. Kortteja ei vaihdeta yhtä aikaa, vaan vuorotellen. |
| Kemps (Käpy) | Paripeli, jossa parit viestivät salamerkein. Selitetään tarkemmin alla. |
| Viiden kortin aasi | Jokaiselle jaetaan viisi korttia, mutta tavoite on yhä neljä samaa. Ylimääräinen kortti antaa lisää liikkumavaraa. |
| Turnausversio | Häviäjä saa kirjaimen sanasta A-A-S-I; ensimmäisenä koko sanan saanut putoaa pelistä. |
Possu
Possu-muunnelmassa kortteja ei vaihdeta yhtä aikaa. Yksi ennalta sovittu kortti – usein patakuutonen – toimii ”possuna”. Pelin aloittaa se, jolla possu on. Hän ojentaa sen vasemmalla istuvalle ja sanoo ”kortti possulle”. Tämä pelaaja ottaa possun vastaan ja antaa yhden kortin eteenpäin, jolloin possu kiertää pöytää kierros kerrallaan. Neljä samaa saatuaan pelaajat kääntävät korttinsa pöytään, ja viimeisenä kääntänyt on possu.
Kemps eli Käpy
Kemps on pareittain pelattava versio, joka tunnetaan Suomessa myös nimillä Käpy ja Sirkus. Parit istuvat vastakkain ja sopivat etukäteen salaisen merkin, jolla ilmoittavat parilleen saaneensa neljä samaa.
Pelaajille jaetaan neljä korttia, ja pöytään asetetaan neljä korttia kuvapuoli ylöspäin. Jokainen saa vaihtaa pöydän kortteja omiin käsikortteihinsa: aina yksi kädestä pöytään ja yksi pöydältä käteen. Vaihdot tehdään vapaassa tahdissa ilman vuoroja. Kun kukaan ei enää halua pöydän kortteja, ne poistetaan ja tilalle jaetaan neljä uutta.
Jako ratkeaa, kun joku huutaa ”Kemps” tai ”Stop Kemps”:
- Kemps tarkoittaa, että huutajalla itsellään on neljä samaa.
- Stop Kemps tarkoittaa, että huutajan parilla on neljä samaa.
Jos huuto osuu oikeaan, vastapari saa yhden kirjaimen sanasta K-E-M-P-S. Jos huuto on väärä, kirjaimen saa huutaja itse. Ensimmäisenä koko sanan kerännyt pari häviää pelin.
Viiden kortin aasi
Tässä muunnelmassa jokaiselle jaetaan viisi korttia yhden sijaan. Yleinen väärinkäsitys on, että tavoitteena olisi kerätä viisi samaa korttia – se ei kuitenkaan ole mahdollista, sillä tavallisessa pakassa on vain neljä saman arvoista korttia. Tavoite on siis edelleen neljä samaa; viides kortti antaa vain lisää vaihtoehtoja, mikä tekee keräämisestä hieman helpompaa.
Kansainväliset sukulaispelit
Aasi kuuluu laajaan peliperheeseen, jossa idea on sama: kerää neljä samaa ja vältä jäämästä viimeiseksi. Vain häviäjän nimeäminen ja lopetusmerkki vaihtelevat.
- Pig – englanninkielinen versio, jossa neljä samaa saatuaan pelaaja koskettaa sormellaan nenäänsä. Viimeinen on ”pig” eli possu.
- Donkey – muuten sama, mutta merkin sijaan napataan pöydältä pelimerkki, joita on yksi vähemmän kuin pelaajia.
- Spoons – sama idea lusikoilla; ilman lusikkaa jäänyt kerää kirjaimia sanasta S-P-O-O-N ja putoaa lopulta pelistä.
Myös suomalainen Sika-korttipeli perustuu samaan neljän kortin keräämiseen. Jos pidät peleistä, joissa häviäjä nimetään leikkimielisesti, tutustu myös klassikkoon Musta Pekka.
Pelivinkit
Aasi perustuu sekä tarkkaavaisuuteen että pieneen taktikointiin. Näillä vinkeillä pärjäät paremmin.
- Pidä kortit järjestyksessä. Kun järjestät kätesi selkeästi, huomaat heti, milloin sinulla on neljä samaa.
- Tarkkaile muiden peukaloita. Peli ratkeaa reaktionopeudella, joten pidä muita pelaajia silmällä koko ajan, jottet jää viimeiseksi.
- Älä anna naapurille samoja kortteja. Vasemmalla istuva pelaaja saa kortteja vain sinulta. Vältä antamasta hänelle jatkuvasti saman numeron kortteja, jottei hän kerää neljää sinua nopeammin.
- Peittele onnistumisesi. Jos olet lähellä neljää samaa, älä paljasta sitä ilmeilläsi.
Koska aasi on lasten suosima peli, se sopii hyvin myös pelikasvatukseen ja yhdessä pelaamisen opetteluun. Pelaamisen hyödyistä ja pelaamisesta ajanvietteenä kertoo esimerkiksi Pelikasvatus.fi. Jos pidät nopeista reaktiopeleistä, kokeile myös lännen nopeinta korttipeliä, ja lisää helppoja suomalaisia pelejä löydät korttipelit-osiostamme.
Tärkeimmät kohdat
- Aasin tavoite on kerätä neljä samanarvoista korttia (esimerkiksi neljä seiskaa) omaan käteen.
- Kortteja siirretään samanaikaisesti vasemmalle, ja jokainen saa uuden kortin oikealta.
- Neljä samaa saatuaan pelaaja nostaa peukun pystyyn; muiden on reagoitava heti.
- Viimeiseksi reagoinut on kierroksen ”aasi” – nimi on leikkimielinen pilkkanimi, ei viittaus eläimeen.
- Viittä samaa korttia ei voi kerätä: tavallisessa pakassa on vain neljä saman arvoista korttia.
- Tunnetuimmat muunnelmat ovat Possu, Kemps (Käpy) ja esine- eli lusikkaversio.
Lähteet
Usein kysytyt kysymykset (FAQ)
Kuinka monta pelaajaa aasiin tarvitaan?
Aasia voi pelata noin 3–12 pelaajaa. Peli on parhaimmillaan isolla porukalla; pienellä pelaajamäärällä siitä tulee haastavampi ja pidempi.
Miksi peliä kutsutaan aasiksi?
Nimi tulee siitä, että kierroksen häviäjää kutsutaan leikkimielisesti aasiksi. Nimellä ei ole yhteyttä eläimeen eikä korttipakan sisältöön.
Mikä on peukkuaasi?
Peukkuaasi on sama peli kuin aasi. Nimi viittaa siihen, että neljä samaa saatuaan pelaaja nostaa peukun pystyyn.
Voiko aasissa kerätä viisi samaa korttia?
Ei voi. Tavallisessa 52 kortin pakassa on vain neljä saman arvoista korttia, joten tavoite on aina neljä samaa. Myös viiden kortin muunnelmassa päämäärä on neljä samaa – viides kortti antaa vain lisää vaihtoehtoja.
Mikä on Possu-muunnelma?
Possussa yksi ennalta sovittu kortti kiertää pelaajalta toiselle, ja kortteja vaihdetaan vuorotellen eikä yhtä aikaa. Tavoite on sama: kerätä neljä samaa. Viimeisenä korttinsa pöytään kääntänyt on häviäjä eli possu.
