Posted in

Spiderpasianssi – säännöt, pistelasku ja voittovinkit

Spiderpasianssin patakortteja vihreällä pelipöydällä sekä teksti ”Spiderpasianssi – Säännöt, pistelasku ja voittovinkit”.

Spiderpasianssi on yksi maailman suosituimmista yhden pelaajan korttipeleistä, ja se tunnetaan sekä haastavuudestaan että koukuttavuudestaan. Peliä pelataan kahdella korttipakalla, ja sen tavoitteena on järjestää kaikki kortit maittain laskevaan järjestykseen kuninkaasta ässään. Parasta spiderpasianssissa on, että pelaaja voi itse säätää vaikeustason omiin taitoihinsa sopivaksi – aloittelija pääsee nauttimaan rennosta viihteestä, kun taas kokenut pelaaja saa kunnon aivojumppaa. Tässä oppaassa käydään läpi pelin säännöt, korttien jako, pistelasku, vaikeustasot sekä konkreettiset vinkit, joilla parannat voittomahdollisuuksiasi.

Pikafaktat

PelityyppiPasianssi (yhden pelaajan korttipeli)
Pelaajamäärä1
Korttipakat2 tavallista pakkaa ilman jokereita
Korttien määrä104 (54 pöytään, 50 jakopakkaan)
Pinojen määrä10 pinoa (4 × 6 korttia + 6 × 5 korttia)
VaikeustasotHelppo (1 maa), keskivaikea (2 maata), vaikea (4 maata)
TavoiteJärjestää kortit maittain kuninkaasta ässään
Alkupisteet500 (−1 / siirto, +100 / valmis maa)

Mikä spiderpasianssi on?

Spiderpasianssi on pasianssi eli yksin pelattava korttipeli, jossa pelaaja pyrkii purkamaan koko korttipakan noudattamalla tiettyjä järjestyssääntöjä. Nimensä mukaisesti peli muistuttaa hämähäkkiä: valmiit korttirivit koostuvat kahdeksasta "jalasta" (kahdeksan täydellistä maata kahdesta pakasta). Toisin kuin esimerkiksi Klondike-pasianssi, spider ei nojaa onnekkaisiin nostoihin pakasta, vaan suuri osa korteista on näkyvissä tai pian paljastumassa, jolloin pelaajan omat ratkaisut painavat vaa’assa enemmän.

Peli yleistyi suuren yleisön keskuudessa Microsoft Windowsin mukana, jossa se on ollut vakio-ohjelmana jo vuosikymmeniä. Nykyään spiderpasianssia pelataan ennen kaikkea verkossa ja mobiilisovelluksissa, mutta sitä voi pelata myös aidolla kahdella pelikorttipakalla pöydän ääressä.

Pelivälineet ja korttien jako

Spiderpasianssia pelataan kahdella tavallisella 52 kortin korttipakalla ilman jokereita, eli pelissä on yhteensä 104 korttia. Korttien jako etenee seuraavasti:

  • Pelipöytä (10 pinoa): Pöytään jaetaan kymmenen pinoa. Neljässä ensimmäisessä pinossa on kuusi korttia ja lopuissa kuudessa viisi korttia – yhteensä 54 korttia. Vain jokaisen pinon päällimmäinen kortti on kuvapuoli ylöspäin, muut ovat kuvapuoli alaspäin.
  • Jakopakka (stock): Loput 50 korttia jäävät sivuun jakopakaksi. Niistä jaetaan pelin aikana lisää kortteja kymmenen kerrallaan, eli jakopakka riittää tasan viiteen jakoon.

Tärkeä yksityiskohta on, että jakopakasta jaetaan uusi kortti jokaiseen kymmeneen pinoon kerralla. Siksi yhdenkään pinon ei saa olla tyhjä silloin, kun jakopakkaan kosketaan – tämä sääntö kannattaa pitää mielessä pelin edetessä.

Spiderpasianssin säännöt

Vaikka vaikeustaso tuo peliin lisähaastetta, itse säännöt ovat selkeät ja ne oppii nopeasti. Perussäännöt pysyvät samoina vaikeustasosta riippumatta:

  1. Kortit jaetaan pöytään kymmeneen pinoon (neljässä kuusi korttia, kuudessa viisi) ja loput 50 korttia asetetaan jakopakaksi.
  2. Kortteja siirretään pinojen päällä laskevaan numerojärjestykseen: päälle tulee aina yhtä pienempi kortti (esimerkiksi 8 seiskan päälle).
  3. Yksittäisen kortin voi siirtää minkä tahansa yhtä suuremman kortin päälle maasta riippumatta. Useamman kortin yhtenäisen jonon voi kuitenkin siirtää kerralla vain, jos kaikki jonon kortit ovat samaa maata ja peräkkäisessä järjestyksessä.
  4. Tyhjään pinoon saa asettaa minkä tahansa kortin tai sääntöjen mukaisen korttijonon.
  5. Kun järkeviä siirtoja ei ole jäljellä, jakopakasta jaetaan uusi kortti jokaiseen pinoon.
  6. Kun samaa maata oleva täydellinen jono kuninkaasta ässään on valmis, se poistuu pöydältä ja vapauttaa tilaa.
  7. Peli on voitettu, kun kaikki kahdeksan täydellistä maata on koottu ja pöytä on tyhjä.

Yksi sääntöihin liittyvä erityispiirre koskee kuningasta. Koska kuningas on pakan korkein kortti, sen päälle ei voi asettaa mitään eikä sitä voi siirtää toisen kortin päälle – ainoa paikka, johon kuninkaan voi siirtää, on tyhjä pino. Tämä tekee kuninkaista pelin kriittisimpiä kortteja.

Vaikeustasojen vertailu

VaikeustasoMaat käytössäKuvausArvioitu voittotodennäköisyys
Helppo1 maaSopii aloittelijoille ja rentoon pelaamiseenKorkea (n. 55–90 %)
Keskivaikea2 maataVaatii siirtojen suunnitteluaKohtalainen (n. 20–50 %)
Vaikea4 maataHaastavin muoto, vaatii strategiaa ja onneaMatala (n. 5–35 %)

Pelin tavoite ja kulku

Spiderpasianssin tavoite on yksinkertainen: järjestää kaikki kortit maittain laskevaan järjestykseen kuninkaasta ässään ja poistaa valmiit jonot pöydältä. Peli alkaa, kun pinot on jaettu ja pelaaja alkaa siirrellä kortteja. Aina kun yksi täydellinen samaa maata oleva jono valmistuu, se nostetaan pois pelistä, jolloin pöytään vapautuu tilaa uusille siirroille.

Jos pöydässä ei ole enää mahdollisia siirtoja, jakopakasta jaetaan uudet kortit. Peli päättyy voittoon, kun kaikki kortit on saatu järjestettyä pois. Vaihtoehtoisesti peli päättyy häviöön, jos pöydällä on vielä kortteja mutta yhtäkään laillista siirtoa ei ole enää tehtävissä eikä jakopakassa ole kortteja jäljellä.

Vaikeustasot: helppo, keskivaikea ja vaikea

Spiderpasianssin vetovoima piilee pitkälti sen säädettävässä vaikeustasossa. Pelissä on kolme tasoa, jotka määräytyvät käytössä olevien maiden mukaan:

  • Helppo (1 maa): Koko peli pelataan yhdellä maalla (yleensä padalla). Koska kaikki kortit ovat samaa maata, jonoja on helppo koota ja siirrellä. Taso sopii aloittelijoille ja rentoon pelaamiseen.
  • Keskivaikea (2 maata): Pelissä on kaksi maata, mikä pakottaa pelaajan suunnittelemaan siirtonsa huolellisemmin, sillä vain samaa maata olevia jonoja voi liikuttaa kokonaisina.
  • Vaikea (4 maata): Käytössä ovat kaikki neljä maata. Tämä on pelin haastavin muoto ja vaatii pitkäjänteistä suunnittelua sekä hieman onnea.

Voittotodennäköisyys laskee selvästi maiden määrän kasvaessa. Tarkkoja, tutkittuja lukuja on vaikea antaa, sillä eri lähteet raportoivat hyvin erilaisia tuloksia ja lopputulos riippuu paljon pelaajan taidosta. Karkeasti arvioiden yhdellä maalla voitto-osuus on korkea (eri lähteissä noin 55–90 % tai jopa enemmän), kahdella maalla kohtalainen (noin 20–50 %) ja neljällä maalla selvästi matalampi (useimmiten noin 5–35 %). Lukuja kannattaa siis pitää suuntaa antavina.

Pistelasku

Spiderpasianssissa seurataan voiton lisäksi myös pisteitä, ja pistelasku kannustaa pelaamaan mahdollisimman tehokkaasti. Yleisimmässä, Windowsista tutussa pistejärjestelmässä:

  • Peli alkaa 500 pisteestä.
  • Jokainen tehty siirto vähentää yhden pisteen – myös siirron peruminen lasketaan siirroksi.
  • Jokainen valmiiksi koottu samaa maata oleva jono tuo 100 pistettä.

Mitä vähemmillä siirroilla peli saadaan ratkaistua, sitä korkeampi loppupistemäärä on. Tavoitteena on siis paitsi voittaa peli, myös tehdä se taloudellisesti. Huomaa, että pistejärjestelmä voi vaihdella eri sovelluksissa ja versioissa.

Parhaat vinkit spiderpasianssin voittamiseen

Spiderpasianssin läpäiseminen vaatii sekä taitoa että ripauksen tuuria. Korttien jakojärjestykseen pelaaja ei voi vaikuttaa, eikä kaikkia jakoja ole aina edes mahdollista ratkaista. Harkituilla siirroilla voittomahdollisuuksia voi kuitenkin parantaa merkittävästi. Seuraavat vinkit auttavat alkuun:

  • Kokoa yksi maa kerrallaan. Pyri purkamaan kortteja maa kerrallaan, jotta saat valmiita jonoja pois pöydältä ja vapautat tilaa.
  • Käännä piilokortteja heti kun voit. Jokainen paljastettu kortti antaa lisää tietoa ja uusia siirtomahdollisuuksia.
  • Säilytä tyhjiä pinoja. Tyhjä pino on arvokas työtila, johon voi väliaikaisesti siirtää kortteja ja järjestellä jonoja uudelleen.
  • Harkitse kuninkaiden sijoittelua. Koska kuninkaan voi siirtää vain tyhjään pinoon, älä juutu asettamalla kuningasta huonoon paikkaan.
  • Älä kiirehdi jakopakan kanssa. Tee ensin kaikki hyödylliset siirrot pöydässä, sillä jokainen uusi jako lisää pöydälle kortteja ja voi tukkia pinoja.
  • Seuraa jo pelattuja kortteja. Pidä mielessä, mitkä kortit ovat jo esillä, jotta osaat suunnitella siirtoja eteenpäin.

Mitä tehdä, kun yksikään kortti ei sovi?

Jos pöydässä ei näytä olevan yhtään mahdollista siirtoa, pelaajalla on muutama vaihtoehto. Mikäli jakopakassa on vielä kortteja, niistä jaetaan uusi kierros pöytään – toivottavasti uudet kortit avaavat uusia siirtomahdollisuuksia. Jos jakopakka on jo käyty läpi, kannattaa tarkastaa pöytä vielä kerran huolellisesti ja miettiä, voisiko jonoja järjestellä toisin. Jos yksikään siirto ei ole enää mahdollinen, peli on hävitty. Digitaalisissa versioissa on usein myös peruuta-toiminto (undo), jolla viimeisen siirron voi perua ja kokeilla toista reittiä.

Yleisimmät virheet

Moni spiderpasianssin häviö johtuu samoista, helposti vältettävistä virheistä. Näihin kannattaa kiinnittää huomiota:

  • Jakopakan käyttö liian aikaisin: Uusien korttien jakaminen ennen kuin pöydän siirrot on hyödynnetty täyttää pinot ja vähentää liikkumavaraa.
  • Tyhjien pinojen tuhlaaminen: Tyhjän pinon täyttäminen heti ensimmäisellä sopivalla kortilla hukkaa arvokkaan työtilan.
  • Maiden sekoittaminen: Eri maata olevien korttien pinoaminen päällekkäin voi lukita jonon paikalleen, koska vain samaa maata olevan jonon voi siirtää kokonaisena.
  • Suunnittelun puute: Siirtojen tekeminen ilman parin siirron ennakointia johtaa helposti umpikujaan.

Spiderpasianssin muunnelmat

Spiderpasianssin muunnelmat liittyvät pääosin edellä kuvattuihin vaikeustasoihin, eikä pelistä löydy valtavaa määrää erilaisia versioita. Peli itsessään on jo monipuolinen juuri säädettävän vaikeustasonsa ansiosta. Spider-perheeseen kuuluu kuitenkin myös pienempiä sukulaispelejä, kuten yhdellä pakalla pelattava Spiderette. Jos pidät yhden pelaajan korteista, kannattaa tutustua myös muihin pasianssilajeihin, kuten pyramidipasianssiin ja haastavaan Vapaakenttä-pasianssiin (FreeCell), joissa korostuvat erilaiset taidot.

Spiderpasianssi netissä

Nykyään spiderpasianssia ei pelata vain fyysisellä korttipakalla, vaan tarjolla on lukuisia ilmaisia verkko- ja mobiiliversioita. Verkossa pelaaminen tekee pelikokemuksesta vaivattoman: kortit jaetaan automaattisesti, laittomia siirtoja ei pääse vahingossa tekemään ja useimmissa versioissa on peruuta-toiminto sekä vihjetyökalu. Digitaalinen peli soveltuu niin aloittelijoille kuin kokeneille pelaajillekin, ja se on myös hyvä tapa harjoitella strategiaa ennen pelaamista oikeilla korteilla. Spiderpasianssi sopii viihteeksi niin nuoremmille kuin vanhemmillekin pelaajille, sillä vaikeustason voi aina mukauttaa taitotasoon.

Usein kysytyt kysymykset (UKK)

Kuinka monta korttia spiderpasianssissa on?

Spiderpasianssia pelataan kahdella tavallisella korttipakalla ilman jokereita, eli pelissä on yhteensä 104 korttia. Näistä 54 jaetaan alussa kymmeneen pinoon ja loput 50 jäävät jakopakaksi.

Mikä on spiderpasianssin tavoite?

Tavoitteena on järjestää kaikki kortit maittain laskevaan järjestykseen kuninkaasta ässään. Kun samaa maata oleva täydellinen jono on valmis, se poistuu pöydältä. Peli on voitettu, kun kaikki kahdeksan jonoa on koottu ja pöytä on tyhjä.

Mikä vaikeustaso kannattaa valita aloittelijana?

Aloittelijan kannattaa aloittaa helpoimmasta tasosta, jossa on käytössä vain yksi maa. Näin pelin perusidean ja siirtologiikan oppii vaivattomasti, ja voittaminen on todennäköisempää. Maiden määrää voi kasvattaa taitojen karttuessa.

Miten spiderpasianssin pisteet lasketaan?

Yleisimmässä pistejärjestelmässä peli alkaa 500 pisteestä. Jokainen siirto vähentää yhden pisteen ja jokainen valmiiksi koottu maa tuo 100 pistettä. Mitä vähemmillä siirroilla peli ratkeaa, sitä korkeampi loppupistemäärä on.

Onko jokainen spiderpasianssi aina voitettavissa?

Ei ole. Osa jaoista on mahdotonta ratkaista korttien jakojärjestyksen vuoksi, eikä pelaaja voi vaikuttaa jakoon. Harkituilla siirroilla ja hyvällä strategialla voittomahdollisuuksia voi kuitenkin parantaa huomattavasti, erityisesti helpommilla vaikeustasoilla.